프로그램 로직에서 이 프로그램의 빌드한 시간을 알고 싶다. 수동으로 시간을 입력하거나 별도의 스크립트를 넣기 싫다. 간한하게 빌드시 결과물에 빌드시간이 들어가게 해보자. 1. Custom Attribute를 작성한다. [AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)] public class BuildTimeAttribute : Attribute { public string BuildTime { get; set; } // 빌드시 생성자 호출 public BuildTimeAttribute(string buildTime) { BuildTime = buildTime; } // 빌드시간을 가져오는 함수 public static string GetAssemblyBuildTime() { ..
요즘 안드로이드 에뮬레이터의 대체가 많지만, 여전히 간편하고 다양한 기능을 지원하기에 아직도 사용된다. 뭐 좀 오래된 이야기지만, 안드로이드 API 30 에뮬레이터의 x86 에서도 arm을 지원한다 그런데 이후 추가된 API 31과 32에서는 통합지원을 하지 않는다. (무엇?) 유니티에서 armv7로 빌드되어도 바로 안드로이드 에뮬레이터에서 실행하여 확인할 수 있다. https://developer.android.com/studio/releases/emulator 에뮬레이터 출시 노트 | Android 개발자 | Android Developers 에뮬레이터 출시 노트 Android Emulator는 Android 스튜디오에 포함되어 있습니다. 버전 25.3.0 이전의 에뮬레이터는 Android SDK 도..
Visual Studio Code의 Terminal 버퍼 사이즈 변경방법 1. 세팅 열기 - File > Preferences > Settings 2. Search settings에 아래 검색값 입력 terminal.integrated.scrollback 3. 원하는데로 사이즈 변경 혹시 Terminal의 모든 설정을 보고 싶다면, 아래 검색값을 입력하면 된다 @feature:terminal [작성] devbible.tistory.com
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