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* 모바일 게임 매출은 얼마나 되나
안드로이드 구글플레이 국내서비스 기준.
(솔찍히 글로벌로 말하자면 수퍼셀을 이길 수 없으며.. 매출이 천문학적이라 국내서비스와는 쨉도안됨..)
게임 1개 개발시 소요비용(마케팅포함)은 약 3억원 (개발및 출시준비기간 6개월기준)
순위는 매출기준.
올해 출시된 게임은 1천6백여개. 다만 국내기준. 하루평균 5개 (글로벌에서는 하루 2백개정도가 신규출시됨)
상위 1위~20위의 일일매출은 평균 1.28억원. 이중 상위는 주간매출 30억원이상
순위 150위 이상 한달간 유지시 월매출 1억원
순위 540위 이상 한달간 유지시 월매출 2,400만원
누적 100억원이상 매출게임 올 한해 19개 게임. 전체 1.1%에 해당. (이중 몇개는 누적 1000억 이상)
누적 10억이상~30억미만 113개 게임.
누적매출 최상위권 퍼블리셔 또는 개발사
1위 : 넷마블
2위 : 썬데이토즈
3위 : 4:33
4위 : 수퍼셀
5,6위 : 게임빌 , 컴투스
7위 : 네이버(NHN)
8위 : 데브시스터즈
9위 : 킹(King)
10위 : 넥슨
[링크] http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=125313
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